sábado, 20 de abril de 2024

GAMIFICACIÓN


Como docentes conocemos el concepto de gamificación, pero si os preguntara una herramienta digital para poder crear una propuesta basada en la gamificación, ¿sabríais nombrarme alguna? 

Una respuesta correcta sería Classcraft. Contiene un sistema de recompensas por puntos para motivar al alumnado y fomentar su participación. El diseño de la web es bastante intuitivo y te guía para crear tu propuesta, pero como puede llegar a ser complejo para algunos/as de vosotros/as, os proporciono un videotutorial para que os facilite el uso de Classcraft:


La gamificación es siempre una buena opción para el trabajo en quipo. Fomenta la comunicación y la colaboración, ya que la meta en conjunta. Además, la motivación perdura a lo largo de toda la propuesta y logra una mayor interiorización de los conceptos. 

Sabemos que a los niños/as de temprana edad les cuesta mantener la atención en una misma actividad durante más de 20 minutos aproximadamente, por lo tanto debemos tener en cuenta este punto para no crear una propuesta demasiado larga. De todas maneras, al usar este recurso interactivo logramos captar la atención de los niños/as un periodo de tiempo más extenso. 


A continuación, el enlace a la web:

classcraft


¡Espero que disfrutéis este recurso que tiene mucho potencial!

Si conocéis otras herramientas para la gamificación, os animo a que las compartáis en los comentarios con los demás lectores. 


Classcraft. (s. f.). Classcraft - Sistema de gestió de la motivació per a docents des d’Educació infantil a Batxillerat. https://www.classcraft.com/ca/

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