domingo, 21 de abril de 2024

KAHOOT

 

El recurso que os presentaré hoy es bastante conocido desde hace ya un tiempo. Se trata de una herramienta interactiva a tiempo real dedicada a repasar o evaluar contenidos. Estoy hablando de Kahoot

La principal característica es que involucra a todo el alumnado de manera activa, es decir, la participación en el momento del juego es imprescindible. Podemos comparar la dinámica como una competición, ya que existe un ranking por puntuación, pero esta opción se puede desactivar y ser solo visible para el/la docente. Este recurso despierta emoción y adrenalina que potencian la motivación. 

Podemos usar Kahoot para evaluar los contenidos una vez trabajados en el  aula o para tener un punto de partida y ser conscientes de los conocimientos previos que tiene el alumnado. 

Es indispensable una pizarra digital o un proyector para usar esta herramienta, ya que el contenido debe ser visible para todo el alumnado al mismo momento. A día de hoy, todas las aulas de infantil están dotadas con estos aparatos tecnológicos, pero es un aspecto a tener en cuenta por si se quiere usar Kahoot en otro espacio del centro educativo.



A continuación el enlace a la web:

kahoot


Por experiencia propia os puedo asegurar que a los niños/as les encanta, aprenden jugando y con gusto. 

¿Qué más se puede pedir?



Kahoot! | Learning games | Make learning awesome! (2024, 4 abril). Kahoot! https://kahoot.com/

CREACIÓN DE RECURSOS MATERIALES

 

Las TIC no solo podemos usarlas en el aula, también nos facilitan la creación de material totalmente personalizado. Cuando planificamos una propuesta debemos tener en cuenta el material que necesitamos, y normalmente no encontramos ninguno que se adapte cien por cien a lo que estamos buscando. Por lo tanto, la menor opción es crearlo nosotros mismos.

¿Conocéis Educaplay?

Es una plataforma en línea que nos permite crear recursos como crucigramas, sopas de letras, puzles, juegos de asociación o de memoria, entre otras cosas. Como el material lo personalizamos según el contenido que queremos trabajar, esta web nos aporta flexibilidad para trabajar cualquier contenido de cualquier área. 

Otra opción de uso es dejar a los/as alumnos/as crear sus propias actividades, para estimular la creatividad y la imaginación. 

Educaplay es una herramienta muy sencilla de usar, todos los pasos a seguir están marcados, ¡no tiene pérdida! Una vez creado el material, podemos ofrecerlo en el aula de dos maneras diferentes. En primer lugar, en formato digital a través de un dispositivo electrónico como tabletas, portátiles o la pizarra digital. En segundo lugar, en formato papel imprimiendo el material. 




A continuación el enlace a Educaplay:

educaplay


Añadir Educaplay a vuestra lista de herramientas digitales, la usaréis a menudo.


Crear actividades educativas gratis. (s. f.). https://es.educaplay.com/tipos-de-actividades/

sábado, 20 de abril de 2024

GAMIFICACIÓN


Como docentes conocemos el concepto de gamificación, pero si os preguntara una herramienta digital para poder crear una propuesta basada en la gamificación, ¿sabríais nombrarme alguna? 

Una respuesta correcta sería Classcraft. Contiene un sistema de recompensas por puntos para motivar al alumnado y fomentar su participación. El diseño de la web es bastante intuitivo y te guía para crear tu propuesta, pero como puede llegar a ser complejo para algunos/as de vosotros/as, os proporciono un videotutorial para que os facilite el uso de Classcraft:


La gamificación es siempre una buena opción para el trabajo en quipo. Fomenta la comunicación y la colaboración, ya que la meta en conjunta. Además, la motivación perdura a lo largo de toda la propuesta y logra una mayor interiorización de los conceptos. 

Sabemos que a los niños/as de temprana edad les cuesta mantener la atención en una misma actividad durante más de 20 minutos aproximadamente, por lo tanto debemos tener en cuenta este punto para no crear una propuesta demasiado larga. De todas maneras, al usar este recurso interactivo logramos captar la atención de los niños/as un periodo de tiempo más extenso. 


A continuación, el enlace a la web:

classcraft


¡Espero que disfrutéis este recurso que tiene mucho potencial!

Si conocéis otras herramientas para la gamificación, os animo a que las compartáis en los comentarios con los demás lectores. 


Classcraft. (s. f.). Classcraft - Sistema de gestió de la motivació per a docents des d’Educació infantil a Batxillerat. https://www.classcraft.com/ca/

viernes, 19 de abril de 2024

TABLEROS VIRTUALES

 

Hoy hablaremos sobre los tableros virtuales. Padlet es una herramienta que nos permite compartir información. Un aspecto a destacar sobre este recurso es que favorece la colaboración y la participación, ya que permite a diversos usuarios editar sobre el mismo tablero. 


¿Cómo podemos usar Padlet en un aula de Educación Infantil?

Siguiendo con el tema de los cuentos de la entrada anterior, el/la maestro/a puede usar la plataforma para ir publicando recomendaciones de cuentos o para hacer saber a las familias los libros que se han trabajado en el aula. Usar Padlet es muy sencillo, entramos en la web, creamos un tablero para el contenido que queramos trabajar, añadimos noticias y, por último, compartimos el enlace con los lectores. 

Teniendo en cuenta que permite el trabajo colaborativo, podemos invitar a usuarios a participar en el tablero. Para terminar con el ejemplo de los cuentos, podemos animar a las familias a que añadan una publicación después de haber leído el cuento en casa, poniendo alguna opinión o recomendación. De esta manera se potencia la relación familia-escuela y se las hace partícipes del proceso de enseñanza-aprendizaje. 

Esta herramienta no solo permite crear publicaciones con texto, podemos añadir vídeos, imágenes o audios. Otro aspecto a destacar es que favorece la interacción ya que podemos comentar en las publicaciones de los demás usuarios. 


El enlace a la web es el siguiente:


Animaros a probar este recurso, ¡No os arrepentiréis!


Sign up for Padlet. (s. f.). Padlet. https://padlet.com/dashboard?mobile_page=AccountsMenu

jueves, 18 de abril de 2024

CUENTOS INTERACTIVOS

 

Los niños y niñas disfrutan mucho de los cuentos y sobre todo de la actuación del adulto a la hora de explicarlo. Sabemos que los más pequeños requieren de recursos extras como imágenes, sonidos, gestos o texturas para entender mejor el contenido del libro. Además, este factor hace que mantengan durante un tiempo más extenso la atención y el interés por el relato. Los cuentos son un recurso muy útil tanto para introducir un contenido como para acabar de interiorizar conceptos. Favorecen la imaginación, la creatividad y estimulan el lenguaje oral de los niños/as. 

En las aulas de Educación Infantil disponemos de una biblioteca con cuentos, libros e ilustraciones, pero tenemos una cantidad limitada. Por este motivo, hoy os presento una plataforma digital donde encontraréis una gran variedad de cuentos interactivos de todas las categorías. 

Epic, es una biblioteca digital dedicada a los lectores más pequeños. Los cuentos incluyen efectos de sonido, animaciones y actividades para realizar durante la lectura. Lo encontramos en formato web o en aplicación para el ordenador. 

¡Usarla es muy sencillo! 

Únicamente debes descargarte la aplicación o entrar en la web, y crearte un perfil como docente. En este perfil podrás marcar tus preferencias, guardar cuentos en favoritos y hacerte una lista con los cuentos que elijas. Personalmente, como maestra me pasaría horas en la biblioteca digital descubriendo el enorme abanico de cuentos que ofrecen. ¡Disponen de más de 40.000 libros!

Además, es una plataforma que las familias pueden usar en casa con sus hijos/as, para favorecer el hábito de la lectura y hacer a las familias partícipes del proceso de enseñanza-aprendizaje de los niños y niñas. Como idea, el/la docente puede crear un canal de comunicación con las familias para informar sobre los cuentos trabajados en el aula para que puedan releerlos en casa. En la siguiente entrada os presentaré una herramienta digital para este propósito.


A continuación, el enlace para acceder a la versión web de Epic:



¿Qué os ha parecido?

Si os surge alguna duda no dudéis en dejar un comentario en la parte inferior.


Epic! Creations Inc. (s. f.). Libros en Español - Spanish Books Book Collection on Epic. Epic - Books For Kids. https://www.getepic.com/collection/2080183/libros-en-espa%C3%B1ol-spanish-books


INTRODUCCIÓN

 

¡Hola, maestros y maestras!

Este blog está dedicado a proporcionar recursos digitales y herramientas innovadoras para enriquecer vuestra labor educativa en el aula. Encontraréis una variedad de materiales y recursos digitales diseñados para inspirar y potenciar el aprendizaje de vuestros alumnos y alumnas.

Es importante conocer el funcionamiento de las herramientas digitales para poder crear consciencia sobre el uso correcto de las tecnologías en los más pequeños. Todos y cada uno de los niños/as usan las tecnologías a diario porque forman parte de la vida cuotidiana, por lo tanto en el aula también deben estar presentes de la manera adecuada.

Además, sabemos que aportan muchos beneficios a nivel educativo por la gran variedad de recursos que encontramos en la red, y debemos sacarle partido para favorecer el proceso de enseñanza-aprendizaje del alumnado.

Espero que os guste el contenido del blog y, sobre todo, que os sea útil para vuestra práctica educativa.